quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Call of Duty Black Ops 2 - Um pouco mais do mesmo



   Fala galera Geek tudo certo com vocês? depois de um tempinho de muito jogar aqui, resolvemos trazer nossa sincera opinião sobre Black Ops 2, game que faturou mais de 1 bilhão de dólares e com o esgotamento de suas unidades ja no primeiro dia de lançamento.
  Os maníacos por COD (e existem vários,desculpe) provavelmente não vão gostar muito nem do título desse post,mas convenhamos que é a mais puara verdade galera.
   Dessa vez temos como protagonista David Mason, filho de Alex Mason do primeiro Black Ops que junto com sua equipe "entrevistam" Woods - SIM,WOODS NÃO MORREU,CHUCK NORRIS MODE ON PRA ELE - para relembrar o que aconteceu com seu pai,e enfim eliminar o novo inimigo do game Raul Menendez,um chefão do narcotráfico colombiano,meio Osama Bin Laden meio Dom Corleone pobre, que por incrivel que pareça arma um esquema para acabar com o planeta (obvio), usando as armas nucleares americanas,coisa que se ve todos os dias ;) .
   História a parte vamos as considerações sobre o game então. Quando a jogabilidade Black Ops 2 continua no mesmo esquema ja utilizado pela franquia da Activion,os controles respondem muito bem aos seus comandos, um problema que será necessário adaptação é uma fase onde você controla uma equipe inteira tendo que defender certa base,a quantidade de inimigos é enorme e faz com que o jogador fique um pouco perdido mesmo com o tutorial mostrado anteriormente, fora isso a jogabilidade está ótima.
   A parte gráfica do game deixou a desejar um pouco, a Activion tinha prometido muita mudança com a nova engine mas não há melhora significativa, o ambiente está muito legal,porém a modelagem dos personagens continua estranha, principalmente os novo que aparecem no ano de 2025.
   Um outro ponto um pouco frustante na minha opinião foi que o game simplesmente pegou a ideia de Battlefield 3, o tema futurista de Ghost Recon Future Soldier e juntou tudo num pacotão e pronto. Aos fãs que não aceitão opinião por favor né...mas voltando ao foco,vamos ao modo online.
   Black Ops 2 é simplesmente expetacular no modo online,horas de diversão garantidas com certeza, o problema de Leg parece que foi melhorado, em alguns momentos ele é quase sutil o que significa que nada de um vulto matar você como acontecia em Modern Warfare 3. Com uma conexão no máximo suas partidas vão fluirs tranquilamente,tão bem que eu aqui que sou horrível no modo online consegui jogar bem.
   Agora o sistema de Perks das armas vem mais completo, e cabe a cada jogador escolher bem como quer sua arma, os mapas do game também são bem legais,amplos e cheios de lugares para se esconder,mas nada de ser Camper hein galera.
   Bom galera encerrando aqui, Black Ops 2 é um jogo muito bom,com um modo online muito legal,o Modo Zimbi tambèm é espetacular e fica ainda mais interessante jogado com um amigo,(No nosso canal tem video do Jean falando do game,confere aqui), mas em contra partida o Modo Campanha é bem estranho e continua naquele esquema de correr,atirar,atirar,correr,atirar mais um pouco,explodir alguma coisa que destrou o cenário,ser o fucking badass a ficar vivo,atirar....será que eu ja disse ATIRAR?
By Guilherme Consulini

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Wii U CHEGOOOOOOU !!



   Fala galera que acompanha a gente por aqui,obrigado pelos quase 4 mil views no blog,não parece muito mas para nó significa muito de verdade,então obrigado por todo esse apoio e caso ainda não saibam passem no nosso canal de games no Youtube também,garanto diversão para vocês.
   Mas vamos ao que interessa, ontem dia 18/11/2012 foi o lançamento mundial do tão aguardado console da Nintendo o Wii U, fazendo com que nerds do mundo todo aguardassem ansiosos em filas gigantescas para colocar as mãos nas primeiras unidades do novo aparelho.
   O novo console lembra muito seu antecessor, continua no esquema quadradão, com as bordas arredondadas, um pouco maior que o Wii e finalmente com uma entrada HDMI, porque convenhamos, a Nintendo ter lançado o Wii sem essa entrada foi um FAIL gigantes,mas ok. Seu GamePad acompanha a nova sensação de jogos e com mais uma novidade que é TVii, fazendo com que vc possa acessar pelo controle.
   O Wii U certamente vai ocupar pouco espaço na sua casa e é um console relativamente silencioso, diferente do Xbox que parece um aspirados de pó ao ligar, e seu cabo HDMI ja vem incluso no console - obrigado Nintendo - apenas o cabo componente é vendido a parte.
   Com um novo controle totalmente diferente de tudo o que você ja viu a Nintendo apostou forte no GamePad do console,pudemos testa-lo na BGS 2012 e realmente é muito bom, entretando vai levar um certo tempo para quem não tem o costume para conseguir jogar,o controle é grande, com muitas informações na tela e dependendo do jogo olhar para ele e para a tela de tv ao mesmo tempo pode ser perturbador, mas nada que nossos amigos gamers viciados vão ter dificuldade.
   Os gráficos de alguns games testados por nós na BGS estão excelentes, Super Mario Bros Wii U é simplesmente incrível e vai proporcionar muita diversão para os fãs do encanador mais aquerido do mundo dos games.
   Ja o tão acalmado ZumbiU vamos deixar por conta de vocês nos dizer o que acharam,não tivemos a chance de joga-lo mas em algumas reviews parece que o jogo deixou muito a desejar,recebendo nota 6,0 pela IGN.
   Mas enfim galera,minha consideração final por aqui é que o Nitendo WiiU é um console inovador,vai proporcionar muita diversão pra garotada fã da Nintendo e do genero de jogos que eles oferecem, realmente é um presente excelente para o Natal, mas infelizmente o console só chega em terras brasileiras na primeira metade de 2013 sem preços divulgados, nos EUA o console custa $300,00 o de 8GB, e $350,00 o de 32GB.
By Guilherme Consulini

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Dishonored - Análise



   Fala galera ligada aqui na Geek,primeiramente gostaria de agradecer a vocês o apoio e os comentários a respeito do blog e nossas postagens,ficamos realmente muito felizes com isso. Bom mas vamos ao que interessa,temos um post de Dishonored antes mesmo do jogo ser lançado então nada mais justo do que trazer mais um sobre o que achamos dele.
   Você é Corvo Attano que pertence a guarda real da Rainha Jessamine que é assassinada logo nos primeiros minutos de game por uma organização misterioza,onde cabe a você tentar protege-la e a sua filha Emily. Com a morte da Rainha Corvo é acusado pelo crime e preso,onde assim começa a historia do game cheia de atos sombrios,conspiração e reviravoltas incriveis.
  
JOGABILIDADE

   A jogabilidade do game é excelente,o uso da magia Blink que faz com que seu personagem se "teletransporte" até outro lugar funciona perfeitamente,desde que você use de uma forma lógica. Corvo se movimenta de forma lenta mas isso se deve ao fato do jogo ser furtivo,aumentando seu desespero na hora de se esconder da algum inimigo próximo,o unico problema fica no sistema de batalha que acaba sendo pouco eficaz,talvez a Bethesda tenha pensado apenas nos jogadores que tem paciencia de pensar em cada passo porque garantimos a vocês,se você for o típico jogador que sai igual um ser louco desvairado vai se dar muito mal nesse game.

GRÁFICOS

  Os gráficos do game são bons,nada de espetacular mas vai deixar você entretido por muito tempo isso é certo,com cenários sombrios e muitas vezes repletos de inimigos e acontecimentos misteriosos realizados pelo Império, que ao longo do processo vocês irão entender. A ambientação do jogo é muito interessante,passando dos esgotos e ruas com ratos da cidade,até palácios repletos de gurdas fazendo com que vc pense muito bem antes de agir,porque claro FURTIVIDADE é tudo aqui.

OPINIÃO FINAL

   Então galera vou encerrando aqui para o post não ficar muito longo,mas como foi dito Dishonored com certeza é um jogo que vai fazer você ficar grudado na frente da tv por muito tempo,tentando desvendar toda a obscuridade dessa historia incrível e cheia de mistérios,e se por acaso você que esta lendo isso ainda tiver alguma duvida sobre o jogo pode comprar que o dinheiro vai ser bem gasto,tão bem gasto que fez com que eu (Guilherme) fizesse isso:


   Espero que vocês tenham gostado do post e espero ter esclarecido algumas dúvidas sobre esse game,logo vai ter video no canal sobre Dishonored então se você ainda nao se inscreveu aproveite e passa no Canal Geek Gamers agora, Abraço a todos e até o próximo post.

By Guilherme Consulini


Resumo das notícias de GTA V




Fala galera da Geek, hoje estou passando aqui para falar sobre as várias notícias que saíram pela internet do o GTA V. A primeira de todas, nós da Geek já tínhamos até dado aqui de especulação, e um dia depois se confirmou, o GTA sairá mesmo na primaveira (americana) do ano que vem (2013), isso já não é novidade para mais ninguém, vamos agora para um resumão das últimas notícias do game.

Mundo aberto maior que de RDR, San Andreas e GTA IV
A mais recente história que saiu na internet foi a de que o famoso mundo aberto de GTA V, que sempre vem impressionando os gamers, desta vez será totalmente insano. O espaço de mundo aberto, segundo sites e notícias de revistas, será maior que o do jogo Red Dead Redemption, GTA: San Andreas e o último GTA, o 4. Pra quem conhece os três games as imagens dos mapas de GTA V já devem estar passando pela mente. Simplesmente “huge”.


Quais são os três protagonistas?
Outra coisa que aguçou o sensor Sherlock Holmes da galera foi o fato de que terão 3 protagonistas no game. Segundo a foto que está rolando na net, muitos chegaram a pensar que pelo menos dois dos protagonistas poderiam ser de edições anteriores de GTA. O primeiro na foto, famoso CJ, de GTA: San Andreas, o segundo da foto seria Tommy Vercetti, de GTA: Vice City e o último Niko,de GTA IV, porém esse ficou meio forçado.



No entanto essas especulações foram por água a baixo, pois os nomes foram revelados. São eles Michael, Trevor e Franklin. Quanto a jogabilidade, os gamers vão poder trocar de personagem praticamente que em qualquer momento, mas essa é somente mais uma especulação de revistas e da própria Geek, tendo base notícias que rolam pela net. Um plus também seria que esses personagens, em algumas missões, trabalhariam juntos, algo como vimos em Resident Evil 6, no momento em que as histórias dos personagens se cruzam em algum capítulo.

Outra característica do game, o que não é nada novo, porém já é algo a mais a ser discutido,é a de que cada personagem terá sua especialidade, sobrando então, em cada missão, para que alguém específico faça algo, e não vire festa do caqui.

Bom, agora é esperar por mais notícias e o vídeo, que segundo a Rockstar, sairá na semana que vêm, a partir do dia 12 de novembro. Pra mais notícias fiquem ligados aqui no blog e no canal do Youtube da Geek Gamers

By Jean Sgarbi

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Especial Halo



  Fala galera ligada aqui com a gente da GeekGamers,pois bem,amanha é lançamento de Halo 4 e nada melhor do que trazer para vocês um pouco sobre a história da série,se bem que o modo que mais cativa os gamers é o online. Mesmo assim,Halo conta com uma história meio complexa o que ja é de se esperar em um jogo de ficção científica,genero muito pouco explorado pelas produtoras.
  Enfim,pega algo pra comer,uma àgua ou suco,e vem com a gente embarcar na história desse game impressionante e por favor,sem trocadilhos com a música da Beyoncé kkkk.

HALO: COMBAT ENVOLVED

  Halo Combat Evolved é um jogo de tiro em primeira pessoa que abriu as portas da Microsoft e seu console estreante para o mundos dos games. O jogo foi um sucesso de vendas e de recepção do público, ao apresentar uma história intrigante, uma jogabilidade amigável, inimigos com boa inteligência artificial e um cenário digno de um bom filme de ficção científica.
  O enredo envolve a reanimação de um ciborgue chamado Masterchief no momento em que a base em que estava adormecido é atacada por uma raça chamada Covenant. Sua missão é destruir essa ameaça alienígena e assim, perpetuar a existência da raça humana. Seus movimentos, contudo, serão auxiliados por uma entidade com inteligência artificial presente em seu sistema, denominada Cortana. O enredo inicial pode parecer um tanto confuso ou singelo, porém ele foi altamente desenvolvido e explicado posteriormente, em parte no próprio jogo, em parte nos romaces publicados pelo autor Eric S. Nylund (mesmo responsável pelo título posterior, Gears of War).
  Quanto à jogabilidade, chama a atenção a maneira como a armadura de Masterchief é danificada e regenerada: após receber alguns tiros, uma barra é continuamente drenada até chegar em um ponto em que um número limitado de elementos são subtraídos da tela. Caso o jogador pare de receber tiro, essa barra se regenera após algum tempo, caso contrário, esses elementos serão extinguidos até a morte do ciborgue. Apesar de parecer um tanto confuso, na prática o sistema funciona muito bem pois exige do jogador uma certa moderação e cautela ao se expor no combate. Por outro lado, os veículos conscedem uma dinâmica maior ao game, em especial o blindado chamado Warthog que contém espaço para um tripulante manobrar uma metralhadora.
  Quanto aos aspectos técnicos, Halo apresenta gráficos satisfatórios e uma trilha sonora de qualidade, porém sem tanta riqueza de efeitos sonoros. O destaque fica por conta dos amplos cenários dos planetas que Masterchief deve percorrer para eliminar a ameaça Covenant

HALO 2

 
  Halo 2 é a seqüência da popular franquia de jogos de tiro em primeira pessoa que estabeleceu-se no Xbox. Assim como seu antecessor, o título foi lançado algum depois para o PC, sendo um dos primeiros jogos desenvolvidos especificamente para o Windows Vista. Apesar de fazer uso de algumas funções específicas do sistema operacional, o game não utiliza o DirectX 10, um dos aplicativos do Vista mais esperado pelos jogadores.
  O modo single-player é exatamente o mesmo da versão do Xbox. Você pode escolher assumir o papel de Master Chief John-117, um dos únicos super-soldados do projeto SPARTAN II que sobreviveu, ou Arbiter um comandante da raça alienígena Elite que passou a lutar ao lado Prophets. A história dos dois condecorados heróis é bem contada através das cutscenes e diálogos ao longo do game.
  Um dos maiores atrativos de Halo 2 é o multiplayer, no qual os jogadores podem disputar uma partida online contra usuários do Xbox e 360 através da rede Live da Microsoft. Além disso, é possível construir seu próprio mapa através de um editor que integra o game.

HALO WARS

  A história precede os eventos do primeiro título da série, Halo Combat Evolved, de forma a elucidar vários pontos dessa grande narrativa. Tal como é de se esperar, as batalhas entre os maléficos Covenant e a Terra se dará de uma maneira grandiosa, uma vez que é possível controlar inúmeros personagens e veículos em vez do pesado ciborgue MasterChief.
  Como foi dito, o jogo é exclusivo para o Xbox 360 e dessa forma é necessário se acostumar a controlar os blindados Warthogs e Scorpions através dos manches e botões do joystick. A engine do jogo foi trabalhada pela Ensemble Studios (Age of Empires) e a própria Bungie. O modo multiplayer é extenso e a capacidade de se defender a Terra da ameaça Covenant é um desafio altamente indicado para os fãs da série.

HALO 3

  Considerado o carro-chefe do X360, o game é o sucessor do aclamado Halo 2, lançado para o Xbox em 2004, o qual ainda hoje é o mais famoso e jogado pelos adeptos do serviço Live da Microsoft (sistema de jogo online), mesmo sendo da geração anterior.
  O nome do jogo deve-se ao local onde as batalhas acontecem: um planeta em forma de anel, envolto por um enorme campo gravitacional ocasionado pela sua Lua. Você encarna na pele de Master Chief, um super soldado vestido numa armadura que possui uma rede neural, com inteligência artificial implantada no cérebro de Chief.
 Sendo um dos últimos guerrilheiros humanos, seu principal objetivo é sobreviver contra os Covenant, uma raça alienígena que habita o planeta. As armas são baseadas em ficção científica e o principal atrativo do game, apesar de ter o modo singleplayer bem elaborado, é o jogo online na Live.
  O game mistura a ação intensa dos combates de tiro com o uso de diversos veículos, tais como: jipes, hovercrafts, tanques etc. Enfim, além da história e enredo envolventes da franquia, Halo 3 tem tudo para conquistar o título melhor jogo de 2007. 
IMPRESSÕES FINAIS
  Bom galera é isso,como podem ver a históra não é o foco de Halo,onde o Master Chief é personagem principal da trama procurando sempre salvar o mundo,a série foi e ainda é um sucesso garantido da Microsoft e agrada aos fãs do mundo inteiro.
By Guilherme Consulini 

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

GTA V na Primavera de 2013




Fala galerinha presente aqui na Geek, antes de falar sobre a notícia eu queria agradecer a todos vocês que acessam aqui a Geek, nesses últimos dias estivemos tendo muito mais acessos que o normal, e percebemos que vocês gostaram demais do post na aba série, sobre a saga de Resident Evil, então se preparem que mais posts sobre séries de games famosas saíram aqui, mas agora vamos ao que importa.

Nos últimos meses foi muito especulado, e muito falsificado, uma chegada do GTA V, pra alegria geral da população e claro para o alvoroço de todas as redes sociais do momento. Antes, foi divulgado que o game sairia em outubro de 2011, porém ainda permanece o segredo sobre o game.

Depois da divulgação oficial da Rockstar do vídeo do game, ficou faltando qual seria a data de lançamento, até porque ver imagens do jogo é uma coisa, agora jogar que é bom é outra totalmente diferente não é?

Recentemente mais um capítulo nessa novela do GTA V saiu. Em um site polonês, uma foto do pôster promocional do game está indicando a pré venda do game com a data para a primavera de 2013. A Rockstar somente divulgou a arte oficial, e prometeu que em novembro divulgariam mais informações sobre o game. E ai, pôster fake ou já é algo que vazou?

Foto do pôster


By Jean Sgarbi

domingo, 28 de outubro de 2012

Saga Killzone



   Fala galera ligada aqui na GeekGamers,estamos sempre por aqui tentanto trazer o melhor para vocês e como no ultima dia 23/10 foi lançado um pacote com a trilogia Killzone,com todos os DLC`s inclusos,nada melhor do que trazer um pouco sobre a história desse game,então se preparem,fiquem confortaveis e vamos a história.

O INÍCIO DE TUDO

   Tudo começou com o fim dos recursos naturais da Terra. Isso fez com que as grandes potências começassem a disputar o controle do pouco que restou, o que deu início a uma série de confrontos. A situação chegou a um ponto em que a população civil poderia ser extinta caso aquelas lutas se transformassem em uma guerra.
   Após abaixarem as armas e procurarem uma solução diplomática, esses países chegaram à conclusão de que a única forma de garantirem a vida no planeta seria com missões espaciais na tentativa de encontrar alimento e fontes de energia. Então eles criam a União das Nações Coloniais (UNC), um conselho semelhante à ONU para organizar todas essas expedições.
  A UNC abriu as portas para que empresas privadas participassem desse projeto, contanto que respeitassem algumas normas. Entre essas companhias, a Helghan Corporation, um dos maiores nomes no ramo de energia e refinamento industrial, foi a que mais investiu na colonização interplanetária.
   O grande avanço na operação se dá quando as naves exploratórias encontram o sistema Alpha Centauri, uma área no espaço com condições de vida semelhantes às da Terra e com muitos recursos a serem extraídos. No entanto, contrariando o que ela própria havia estabelecido, a União não coloca a região para leilão e passa a explorá-la.
   A situação muda de figura quando várias naves desaparecem em uma tempestade, o que faz com que a UNC se veja diante de uma crise financeira. É neste momento que a Helghan Corporation propõe a compra dos direitos de trabalhar naquele sistema. Com isso, ela batiza dois planetas que serão muito importantes à história de Killzone: Helghan e Vekta.
   Apesar de alguns problemas de percurso, a economia de Alpha Centauri é muito próspera, o que faz com que a empresa se torne na fundação mais rica de toda a galáxia. Além disso, ela investe parte desse dinheiro na própria população de seus planetas, diminuindo os índices de analfabetismo e desemprego.
  Dessa forma, cresce um sentimento de orgulho dos habitantes de Vekta e Helghan que faz com que a vontade de ampliar seu poder comece a surgir. Com isso, a administração oferece à UNC a compra total do sistema, deixando aquela região completamente livre de relações com a Terra.
  Porém, por se tratar de uma área localizada exatamente no meio do caminho entre as colônias e a metrópole, o governo local decide criar uma série de impostos que deveriam ser pagos por todas as naves que passassem por ali. É o início de um período bastante turbulento.
  A cobrança desse pedágio não foi bem aceita pela União das Nações Colonizadoras e a organização tenta reprimir tal enriquecimento indevido. Contrariada, a Helghan aumenta ainda mais as taxas, investe esse dinheiro em equipamento de guerra e faz com que a relação entre as duas potências fique incrivelmente delicada.
  Apesar de alguns problemas de percurso, a economia de Alpha Centauri é muito próspera, o que faz com que a empresa se torne na fundação mais rica de toda a galáxia. Além disso, ela investe parte desse dinheiro na própria população de seus planetas, diminuindo os índices de analfabetismo e desemprego.
  Dessa forma, cresce um sentimento de orgulho dos habitantes de Vekta e Helghan que faz com que a vontade de ampliar seu poder comece a surgir. Com isso, a administração oferece à UNC a compra total do sistema, deixando aquela região completamente livre de relações com a Terra.
  Porém, por se tratar de uma área localizada exatamente no meio do caminho entre as colônias e a metrópole, o governo local decide criar uma série de impostos que deveriam ser pagos por todas as naves que passassem por ali. É o início de um período bastante turbulento.
  A cobrança desse pedágio não foi bem aceita pela União das Nações Colonizadoras e a organização tenta reprimir tal enriquecimento indevido. Contrariada, a Helghan aumenta ainda mais as taxas, investe esse dinheiro em equipamento de guerra e faz com que a relação entre as duas potências fique incrivelmente delicada.

KILLZONE 

  Ao término da guerra, as tropas da ISA iniciaram a recolonização do sistema Alpha Centauri, sobretudo em Vekta. Isso fez com que a sensação de paz voltasse ao local – algo que perdurou por várias gerações.
  O que ninguém esperava era que ainda existissem sobreviventes, mesmo depois de tanto tempo. Isolados no planeta Helghan, eles tiveram de se acostumar com as péssimas condições da região. Isso fez com que os humanos ali refugiados sofressem mutações para se adaptar à situação. Era o nascimento dos Helghast, uma raça humanoide muito mais resistente e rápida do que seus antepassados. O único detalhe é que esse novo povo alimentava um ódio irracional pelos humanos.
  É aqui que se inicia o enredo do primeiro Killzone, lançado para PlayStation 2 em 2004. Nele, vemos os Helghast invadindo Vekta após uma falha em um sistema de segurança instalado pela ISA. É aí que nasce também a maior marca registrada da série: por estarem em um planeta diferente, os invasores necessitam de uma máscara específica para conseguirem respirar.
  Por terem sido pegos desprevenidos, a equipe da Aliança contava com poucos soldados disponíveis. A aparente situação de calmaria fez com que a UNC dispensasse todo o contingente, deixando apenas um esquadrão de elite patrulhando o local.
  Com o ataque repentino dos Helghast, a pequena equipe teve de lutar bravamente para acabar com a ameaça. O grande destaque disso ficou para Jan Templar e sua equipe, um grupo de heróis que volta à Vekta para combater a ameaça.


KILLZONE 2

  Em Killzone 2 somos levados a Helghan na tentativa de impedir que a hecatombe atômica destrua aquele sistema. Mesmo dois anos após a invasão de Helghast a Vekta, a situação continua igualmente complexa.
  A diferença é que desta vez nós não controlamos Jan Templar, que foi promovido a coronel. Em seu lugar, temos o sargento Tomas Sevchenko, que lidera a operação de captura ao imperador Scolar Visari.
  Outro ponto é a dificuldade da missão. Se fora de seu planeta natal os Helghast eram inimigos temíveis, o que dizer agora que eles lutam em casa? O fato é que a equipe da ISA teve de enfrentar perigos ainda maiores e mais mortais, principalmente por poderem utilizar uma nova fonte de poder.
  Após vários acontecimentos surpreendentes – algo já característico da série –, Sev e seu companheiro Rico Velasquez chegam à sala do trono e encontram Visari. No entanto, em vez de encontrarem resistência, o imperador afirma que não pode ser morto, já que isso o transformaria em um mártir para os demais Helghast. No entanto, a argumentação não impede sua queda e faz com que a já difícil situação entre Vekta e Helghan fique ainda pior.


KILLZONE 3

  A história de "Killzone 3" não é uma das melhores que temos por aí. O game continua do mesmo ponto que terminou o segundo game, ou seja, para compreender toda a trama é necessário jogar o anterior de cabo a rabo. Para os apressados existe a opção de assistir ao resumo dos eventos, que até funciona, mas não consegue mostrar com eficiência o laço que se forma entre o protagonista e seu companheiro de guerra, Rico.
  Tudo começa do lado de fora da fortaleza de Visari, grande líder do planeta Helgan que morreu como um mártir nas mãos de Rico, que desobedeceu a ordem de capturá-lo. Agora, além de furiosos, os vilões têm a inspiração certa para seguir sua revolução contra as forças da Interplanetary Strategic Alliance (ISA). Em paralelo a isso, o centro político de Helgan é movimentado pela sucessão de Visari entre o general Orlock e o presidente da indústria armamentista do planeta, Jorhan Stahl.
  Já a aguardada dublagem em português tem seus pontos fortes e baixos. Um deles está em erros bobos, como toda vez que Rico se dirige para Sev falando no plural. Parece que o protagonista vale por um exército inteiro, já que ouve frases como "vocês devem seguir por aqui" ou "eu estou do lado de vocês". As vozes parecem ter vindo de um filme de ação desses que a gente vê na televisão no meio da tarde, o que pode parecer estranho por algum tempo, mas depois de algumas horas soa até natural. Essa é uma boa pedida para aqueles que têm dificuldades com o inglês e é um bom passo na direção certa para o público brasileiro. Os puritanos não se decepcionam, pois existe a possibilidade de ouvir o áudio original.
By Guilherme Consulini